Senior DevOps Engineer – Gaming/VR

Hologate — Germany · Posted ~1 month ago

Senior

Skills

DevOps CI/CD Deployment automation Infrastructure management Scalable development infrastructure Performance optimization Automation Infrastructure automation

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Summary ✨ AI‑Generated

Join a senior DevOps engineering team supporting the development of immersive digital training solutions. You will design and manage CI/CD pipelines, automate deployment processes, and maintain scalable development infrastructure. The position focuses on improving engineering productivity and system performance through robust tooling and automation, within a flexible and collaborative international environment.

Highlights

Join a fast-growing international technology environment with significant ownership and influence. The role offers flexible working hours, work-life balance, flat hierarchies, short decision paths, and a creative, motivated team.

Description

Über den Job Wir suchen eine:n erfahrene:n Senior DevOps Engineer – Gaming / VR zur Verstärkung unseres Programmierer-Teams, der/die die Entwicklung immersiver VR-Trainingslösungen unterstützt. In dieser Rolle bist du verantwortlich für die Verwaltung von CI/CD-Pipelines, die Automatisierung von Deployment-Prozessen und die Pflege skalierbarer Entwicklungsinfrastruktur, um die Performance der Entwicklungsabteilung durch Tools und Automatisierung zu steigern. Was wir dir bieten Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeitenGestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragenFlache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches ArbeitsumfeldFlexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-BalanceEin motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert Deine Aufgaben Entwerfen, Entwickeln und Verwalten robuster CI/CD-Pipelines für Unreal Engine 5 ProjekteAutomatisieren und Optimieren von Build-, Test- und Deployment-Prozessen unter Verwendung von Tools wie Jenkins, TeamCity oder Unreal HordeErarbeiten von Vorschlägen für Infrastrukturänderungen und VerbesserungenZusammenarbeit mit Programmierer:innen und Artists zur Automatisierung und Verbesserung von täglichen Aufgaben durch firmeneigene ToolsIntegrieren firmeneigener Software und Tools in die PipelineDokumentieren technischer Spezifikationen und DesignsMentoring von Junior-Engineers, Teilen von Wissen im Team und Beitrag zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des TeamsAuf-dem-Laufenden-Bleiben über aktuelle Entwicklungen in Unreal Engine und Game-Development-Technologien, insbesondere in Bezug auf CI/CD Schlüsselqualifikationen Mehrjährige umfassende Berufserfahrung als DevOps Engineer oder in vergleichbarer Position in der Games-BrancheExperte in PowerShell, Python und C#Umfangreiche Erfahrung mit Jenkins, TeamCity, Unreal Horde oder vergleichbaren CI/CD-PlattformenSicherer Umgang mit Linux- und Windows-BetriebssystemenErfahrung in der Konfiguration von Build-Infrastrukturen mittels Infrastructure as Code (z B Terraform)Tiefgehendes Verständnis der Build- und Automatisierungssysteme sowie der Projektstruktur von Unreal EngineKenntnisse in Testautomatisierung und Integration in CI/CD-PipelinesErfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder GitKenntnisse in Container-Technologien (z B Docker)Kenntnisse in DevSecOps und Sicherheitsbest Practices bei Konfiguration von Build-Systemen und CI/CD-InfrastrukturAusgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse Über uns HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.